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6 段階戦闘型ポイントサイト「6up」

クリックと検索のみで 1 日 5 ~ 7 円取得できるポイントサイトを 3 つ運営しているデータネットワークシステムズが 2010 年 4 月 20 日、また新たなポイントサイト―― 6up(シックスアップ) をオープンさせました。

会員同士でポイントを奪い合うコンテンツ(山分け・総取り)のあるポイントサイトは数あれど、会員同士で会員のポイントを奪い合うポイントサイトは初めてです。


戦え!誰と!?会員と!!
毎日午前 3:00 より自動で行われる「戦闘」システム。未明から物騒なポイントサイトです。
戦闘を行うキャラクタのステータスには会員のステータスが反映されていて、例えば HP(ヒットポイント)は所有ポイント数、案件利用でパラメータに修正が入るなど、いわゆる RPG 的要素が導入されています。ダウンをパーティとして戦闘に加えることもできるみたい。
6up2

見よ、ポイントサイトのスクリーンショットとは思えぬこの画像を!
剣を装備してるのに銃撃戦をする 2 人を!

それはともかく、おそろしいことに戦闘に敗れると所有ポイント数の 2 割を失います。逆に、勝利した時には相手の所有ポイント数の 2 割を奪えます。戦闘は、所有ポイントが 1,000p を超えると毎日午前 3:00 より自動で行われるため、何もしてないのに所有ポイント数が増減するという……。
この戦闘による得失は割合なので、自分の(相手の)所有ポイント数が多い時に敗れる(勝つ)とたいへんなことになるわけですが、この辺のバランスはどうなっているのだろう? 一応、「ランクシステムによって実力差が大きいユーザーとのランダム戦闘は極力排除」、「戦闘は同じランク同士で戦うので、初心者と上級者が戦う等という事は一切ありません」と書かれてはいますが。(そもそも、ランク差で棲み分けた結果、あるいは棲み分けがなくても参戦数が奇数になってしまう場合はどうするのだろう?)

というわけで、実践してみないことには要領を得ないようなので登録しました(例の「クリック広告特集」はログイン状態で初めて現れるのかもとも考えました。現れませんでした)。

登録するなら早いうち(オープンから日が浅いうち)が有利でしょう。一定量のポイントを取得することで付与されるダウンが幽霊会員(ログインも何もしない放置状態のアカウントのこと)である可能性が低いからです。もっとも、他ポイントサイトよりも低還元の案件を要領を得ない「戦闘」システムのために利用するかどうかは悩ましい。

クリックで貯められる 1 日 190p の内訳は以下の通り――

PickUp(ページ上) … 30p
PickUp(トップ・ポイント獲得状況共通) … 30p × 3
クリック広告(広告ポイント) … 10p × 4
メールポイント(メルマガから移行) … 10p × 3

【登録・詳細はこちらへ】

6段階戦闘型ポイントサイト6up



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